Stoneshard © Ink Stains Games
ZPRÁVY
Stoneshard

Stoneshard: 'Blood Omens' aktualizace přichází 26. března 2026!

· Max Felix Broda

Poslední aktualizace:


Stoneshard od Ink Stains Games obdrží aktualizaci "Blood Omens" dne 26. března 2026!

Ink Stains Games dnes oznámil přesný datum vydání pro další velkou obsahovou aktualizaci jejich náročného roguelike RPG. "Blood Omens" vyjde tento měsíc, 26. března 2026, a přináší, kromě komplexního systému osvětlení, přepracování nepřátelské frakce Proselytů, novou třídu zbraní a mnoho dalších vylepšení hry.

Aktualizace vyjde pro Steam, GOG a Epic Games Store

Nový dynamický systém osvětlení mění atmosféru hry

Středobodem aktualizace je nový, dynamický systém osvětlení. Zavádí skryté záporné proměnné, které fungují na základě denní doby a okolního jasu. Za soumraku se dosah zraku sníží jen o 30 %. V noci a v kobkách se stává skutečně tmavým, kde hrozí penalizace 60 % dosahu zraku.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Ale tma není jen nepřítel, ale i strategický prvek. Přesnost útoku trpí ve tmě; jak pro hráče, tak pro nepřátele. To dělá zdroje světla, jako pochodně a lucerny, taktickým nástrojem: pomáhají odhalovat nepřátele, ale mohou také odhalit vaší vlastní polohu.

Pochodně musí být drženy v ruce a poté nahrazují zbraň, ale poskytují novou základní dovednost "Vznítit". Mohou být také zapáleny a hozeny k osvětlení vzdálených oblastí. Zajímavý detail: zvířata se nyní bojí ohně. Držení pochodně nebo stání poblíž ohniště je přiměje váhat, což usnadňuje útěk nebo přípravu boje. Lucerny naopak mohou být nošeny na pásu, čímž zůstávají ruce volné, ale mají nižší svítivost.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Třešnička na dortu je nový závěrečný boss "Apostle", který může během boje povolat posily a využít síly svých spojenců pro sebe.

Nová mise, přepracování AI a více

Kromě těchto velkých funkcí přináší "Blood Omens" další změny:

  • Velká vedlejší mise: Rozsáhlá mise s více konci začne ve vesnici "Rotten Willow" (s přátelskou reputací).
  • AI přepracování: Nepřátelé se nyní chovají více situačně. Používají schopnosti nejen k útoku, ale i k útěku, přiřazují postoje ve správný okamžik a prioritizují své akce chytřeji.
  • Dálkové zbraně: Do hry vstupuje nová třída zbraní na dálku.
  • Přepracování zámků a páčidel: Zámkové sady mají vyšší základní šanci na úspěch, která se odvíjí od obratnosti a vnímavosti. Páčidla byla zcela přepracována: již neotvírají zámky okamžitě, ale během několika kol, což způsobuje hodně hluku. Rychlost se odvíjí od síly postavy.
Stoneshard © Ink Stains Games
Autor obrázku: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Přepracování logovacího systému: Způsob, jakým jsou mise a informace zapisovány do deníku, prochází revizí.
  • Generátory jmen koncových bossů: Jména finálních bossů se nyní generují dynamicky a vycházejí z jejich původu a frakce, čímž zvyšují ponoření do hry.

S tímto "Blood Omens" Ink Stains Games nadále pokračuje v konzistentním, důkladném a probíhajícím vývoji. Nový světelný systém slibuje zejména přidat důležitou taktickou rovinu do již temného a tvrdého zážitku ze Stoneshardu. Přepracování proselytů a jejich démonické hierarchie přidává do hry větší hloubku příběhu a pestré, náročné souboje.

Budeme vás informovat o dalším vývoji kolem Stoneshardu!

Neváhejte nás sledovat na X, Game Jolt a Trovo, abyste nic nezmeškali! (Reklama: Při nákupu na Epic Games Store použijte náš kód tvůrce "BAORIUS", abyste nás podpořili.)

Toto video lze načíst až po přijetí
funkčních cookies.
Kliknutím na "Přehrát" souhlasíte.