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Stoneshard: 'Blood Omens' Update erscheint am 26. März 2026!

· Max Felix Broda

Zuletzt aktualisiert:


Stoneshard von Ink Stains Games erhält das Update "Blood Omens" am 26. März 2026!

Ink Stains Games hat heute den genauen Erscheinungstermin des nächsten großen Inhalts-Updates ihres herausfordernden Roguelike-RPG bekannt gegeben. "Blood Omens" erscheint in diesem Monat, am 26. März 2026, und bringt neben einem umfassenden Beleuchtungssystem eine Überarbeitung der feindlichen Proselyte-Fraktion, eine neue Waffenklasse und viele weitere Verbesserungen für das Spiel.

Das Update wird für Steam, GOG und den Epic Games Store veröffentlicht.

Ein neues Beleuchtungssystem verändert das Spielgefühl

Das Kernstück des Updates ist das neue, dynamische Beleuchtungssystem. Es führt verborgene negative Variablen ein, die sich nach Tageszeit und Umgebungshelligkeit richten. In der Dämmerung wird die Sichtweite nur um 30% reduziert. In der Nacht und in Dungeons wird es wirklich dunkel, wo eine Strafe von 60% der Sichtweite lauert.

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Doch die Dunkelheit ist nicht nur ein Feind, sondern auch ein strategisches Element. Die Angriffsgenauigkeit leidet im Dunkeln – sowohl beim Spieler als auch bei den Gegnern. Lichtquellen wie Fackeln und Laternen werden so zu einem taktischen Werkzeug: Sie helfen, Gegner zu erkennen, können aber auch die eigene Position offenlegen.

Fackeln müssen in der Hand gehalten werden und ersetzen dann eine Waffe, liefern aber die neue Grundfähigkeit "Ignite". Sie können auch angezündet und geworfen werden, um entfernte Bereiche zu beleuchten. Ein interessantes Detail: Tiere fürchten jetzt Feuer. Eine Fackel zu halten oder in der Nähe einer Feuerstelle zu stehen, lässt sie zögern, was Flucht oder Kampfvorbereitung erleichtert. Laternen hingegen können am Gürtel getragen werden, die Hände bleiben frei, haben aber geringere Leuchtkraft.

Die Proselyten: Neue, furchterregende Gegnertypen

Der feindliche Sektor der Proselyten wurde grundlegend überarbeitet und erhält mehrere neue, herausfordernde Mitglieder mit "Blood Omens". Diese Einheiten sind nicht mehr einfache Feinde, sondern verfügen über komplexe Fähigkeiten, die den Kampf dramatisch beeinflussen können.

  • Supplicant: Er kämpft nicht direkt, beginnt aber zu beten. Nach einigen Runden wird seine Bitte erhört und er verwandelt sich in einen Thrall – eine stärkere Version des Blood Golem, der nach genügend Angriffen oder seinem Tod explodiert.
  • Chainbound: Dieser Feind erträgt ewige Feuerfolter. Wenn seine Rüstungswerte auf Null sinken, detoniert er seine Ketten und wird zum Unshackled. Dieser entfesselte Dämon erhält Boni durch umliegendes Feuer und erlittenem Feuerschaden und kann den Boden entzünden.
  • Templar: Ein schwer gepanzerter Proselyt mit unterstützenden Fähigkeiten. Er kann erlittenen Schaden auf Gegner übertragen, Schaden von Verbündeten zu sich ziehen oder geschwächte Verbündete massiv stärken.
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Das Sahnehäubchen ist der neue Endboss "Apostle", der während des Kampfes Verstärkungen herbeirufen kann und die Kräfte seiner Verbündeten für sich selbst nutzt.

Neue Quest, KI-Überarbeitung und mehr

Neben diesen großen Features bringt "Blood Omens" weitere Änderungen:

  • Große Nebenquest: Eine umfangreiche Quest mit mehreren Enden beginnt in der Siedlung "Rotten Willow" (mit freundlicher Reputation).
  • KI-Überarbeitung: Feinde verhalten sich jetzt situationsbezogener. Sie setzen Fähigkeiten nicht nur zum Angriff ein, sondern auch zum Fliehen, weisen zum richtigen Zeitpunkt Stellungen zu und priorisieren ihre Handlungen intelligenter.
  • Throwing: Eine neue Fernkampf-Waffenklasse kommt ins Spiel.
  • Lockpicks und Crowbars-Überarbeitung: Lockpicks haben eine höhere Grund-Erfolgswahrscheinlichkeit, skaliert mit Geschicklichkeit und Wahrnehmung. Crowbars wurden komplett überarbeitet: Sie öffnen Schlösser nicht mehr sofort, sondern über mehrere Runden, was viel Lärm verursacht. Die Geschwindigkeit skaliert mit der Stärke des Charakters.
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Bildquelle: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Neues Log-System: Die Art und Weise, wie Quests und Informationen im Tagebuch aufgezeichnet werden, wird überarbeitet.
  • Endboss-Namensgeneratoren: Die Namen der Endbosse werden jetzt dynamisch generiert und passen zu ihrem Ursprung und ihrer Fraktion, was die Immersion erhöht.

Mit "Blood Omens" scheint Ink Stains Games den Weg einer konsistenten, tiefgehenden, fortlaufenden Entwicklung fortzusetzen. Das neue Beleuchtungssystem verspricht insbesondere, eine wichtige taktische Ebene zu Stoneshards bereits dunklem und hartem Erlebnis hinzuzufügen. Die Überarbeitung der Proselyten und ihrer dämonischen Hierarchie verleiht dem Spiel mehr Lore-Tiefe sowie abwechslungsreichere, herausfordernde Begegnungen.

Wir halten Sie über weitere Updates zu Stoneshard auf dem Laufenden!

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