Stoneshard de Ink Stains Games recibe la actualización "Blood Omens" el 26 de marzo de 2026!
Ink Stains Games anunció hoy la fecha exacta de lanzamiento de la próxima gran actualización de contenido de su desafiante RPG roguelike. "Blood Omens" se lanza este mes, el 26 de marzo de 2026, y aporta, además de un sistema de iluminación integral, una renovación de la facción hostil Proselyte, una nueva clase de arma y muchas más mejoras al juego.
La actualización se lanzará para Steam, GOG y la Epic Games Store
Un nuevo sistema de iluminación cambia la sensación del juego
El elemento central de la actualización es el nuevo sistema de iluminación dinámico. Introduce variables negativas ocultas que operan en función de la hora del día y la luminosidad ambiental. Al crepúsculo solo la distancia de visión se reduce en un 30%. Se vuelve verdaderamente oscuro por la noche y en mazmorras, donde acecha una penalización del 60% a la distancia de visión.


Pero la oscuridad no es solo un enemigo, sino también un elemento estratégico. La precisión de los ataques se ve afectada en la oscuridad; tanto para el jugador como para los enemigos. Esto hace que las fuentes de luz como antorchas y linternas sean herramientas tácticas: ayudan a detectar a los enemigos, pero también pueden revelar tu propia posición.
Las antorchas deben sostenerse en la mano y luego reemplazan un arma, pero proporcionan la nueva habilidad básica "Ignite". También pueden encenderse y lanzarse para iluminar áreas distantes. Un detalle interesante: los animales ahora temen al fuego. Sostener una antorcha o estar cerca de una hoguera los hace dudar, lo que facilita la evasión o la preparación para el combate. Las linternas, por otro lado, se pueden llevar en el cinturón, manteniendo las manos libres, pero tienen menor luminosidad.
Los Proselytes: Nuevos y temibles tipos de enemigos
La secta hostil de los Proselytes ha sido reformada fundamentalmente y recibe varios nuevos miembros desafiantes con "Blood Omens". Estas unidades ya no son simples enemigos, sino que poseen habilidades complejas que pueden influir de manera dramática en el combate.
- Supplicant: No pelea directamente, pero empieza a orar. Después de unas rondas, su oración es contestada y se transforma en un Thrall – una versión más fuerte del Blood Golem, que explota tras suficientes ataques o su muerte.
- Chainbound: Este enemigo soporta tormento eterno de fuego. Si sus puntos de armadura caen a cero, detona sus cadenas y se convierte en el Unshackled. Este demonio desatado obtiene mejoras del fuego circundante y recibe daño de fuego y puede encender el suelo.
- Templar: Un Proselyte fuertemente armado con habilidades de apoyo. Puede transferir el daño recibido a los enemigos, desviar el daño de los aliados hacia sí mismo, o fortalecer enormemente a los aliados debilitados.



La guinda del pastel es el nuevo jefe final "Apostle", que puede invocar refuerzos durante la pelea y usar los poderes de sus aliados para él mismo.
Nueva misión, revisión de IA y más
Además de estas grandes características, "Blood Omens" trae cambios adicionales:
- Gran misión secundaria: Una misión grande y extensa con múltiples finales comenzará en el asentamiento "Rotten Willow" (con reputación amistosa).
- Revisión de IA: Los enemigos se comportan de forma más situacional ahora. Usan habilidades no solo para atacar, sino también para huir, asignar posturas en el momento adecuado y priorizar sus acciones de forma más inteligente.
- Lanzamiento: Una nueva clase de arma a distancia entra en juego.
- Revisión de ganzúas y palancas: Las ganzúas tienen una mayor probabilidad base de éxito, escalando con destreza y percepción. Las palancas han sido completamente revisadas: ya no abren cerraduras de inmediato, sino en varias rondas, produciendo mucho ruido. La velocidad escala con la fuerza del personaje.

- Reforma del sistema de registro: La forma en que se registran las misiones e información en el diario está siendo revisada.
- Generadores de nombres de jefes finales: Los nombres de los jefes finales ahora se generan dinámicamente y se ajustan a su origen y facción, aumentando la inmersión.
Con "Blood Omens" Ink Stains Games parece continuar el camino de un desarrollo constante y profundo. El nuevo sistema de iluminación, en particular, promete añadir una capa táctica importante a la ya oscura y contundente experiencia de Stoneshard. La revisión de los Prosélitos y su jerarquía demoníaca añade más profundidad de trasfondo y encuentros variados y desafiantes para el juego.
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