Stoneshard © Ink Stains Games
UUTISET
Stoneshard

Stoneshard: 'Blood Omens' -päivitys saapuu 26. maaliskuuta 2026!

· Max Felix Broda

Viimeksi päivitetty:


Stoneshard by Ink Stains Games saa "Blood Omens"-päivityksen 26. maaliskuuta 2026!

Ink Stains Games kertoi tänään seuraavan merkittävän sisältöpäivityksen tarkasta julkaisupäivästä haastavalle roguelike RPG:lle. "Blood Omens" julkaistaan tänä kuukautena, 26. maaliskuuta 2026, ja tuo mukanaan kattavan valaistusjärjestelmän, vihollisten uudelleenmuotoilun, uuden aselajin sekä paljon muuta parannuksia peliin.

Päivitys julkaistaan Steam, GOG ja Epic Games Store

Uusi valaistusjärjestelmä muuttaa pelin tuntumaa

Päivityksen keskipiste on uusi, dynaaminen valaistusjärjestelmä. Se tuo mukanaan piilotettuja negatiivisia muuttujia, jotka määräytyvät vuorokaudenajan ja ympäröivän kirkkauden mukaan. Hämärässä näkyvyys heikkenee 30 %. Yönaikaan ja luolissa tilanne muuttuu todella pimeäksi, jolloin näköetäisyyteen kohdistuu 60 prosentin rangaistus.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Mutta pimeys ei ole vain vihollinen, vaan myös strateginen elementti. Hyökkäystarkkuus kärsii pimeässä sekä pelaajalla että vihollisilla. Tämä tekee valonlähteistä kuten soihtuja ja lyhtyjä taktisia välineitä: ne auttavat havaitsemaan vihollisia, mutta voivat myös paljastaa oman sijaintisi.

Soihtuja on pidettävä käsissä ja ne korvaavat aseet, mutta ne tarjoavat uuden peruskäskyn 'Ignite'. Ne voivat myös sytyttää ja heittää valaistakseen kaukaisia alueita. Mielenkiintoinen yksityiskohta: eläimet pelkäävät nyt tulta. Pitäessäsi soihtua tai seistessäsi nuotiopaikan lähellä ne epäröivät, mikä helpottaa pakenemista tai taisteluun valmistautumista. Lyhdyt voidaan kuitenkin pitää vyöllä, jolloin kädet pysyvät vapaana, mutta niillä on pienempi kirkkaus.

Proselytit: Uudet, pelätyt vihollistyypit

Vihamielinen voivat Proselyteistä on perinpohjin uudistettu ja saa useita uusia, haastavia jäseniä "Blood Omens" mukana. Nämä yksiköt eivät ole enää tavallisia vihollisia, vaan niillä on monimutkaisia kykyjä, jotka voivat vaikuttaa taisteluun merkittävästi.

  • Anelija: Hän ei taistele suoraan, vaan alkaa rukoilla. Muutaman kierroksen jälkeen hänen rukouksensa saa vastauksen ja hän muuttuu Thralliksi – Blood Golemin vahvempi versio, joka räjähtää tarpeeksi hyökkäysten jälkeen tai hänen kuollessaan.
  • Chainbound: Tämä vihollinen kestää ikuisen tulen piinaa. Jos hänen haarniskapisteensä putoavat nollaan, hän räjäyttää ketjunsa ja muuttuu Unshacklediksi. Tämä vapautettu demoni saa vahvistuksia ympäröivästä tulesta ja ottamasta tulen vahinkoa, ja voi sytyttää maan.
  • Templar: Raskas haarniskaa kantava Proselyte, jolla on tukevia kykyjä. Hän voi siirtää ottamaa vahinkoa vihollisille, vetää vahinkoa liittolaisilta itselleen tai voimakkaasti vahvistaa heikentyneitä liittolaisia.
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Kirsikka päälle on uusi lopullinen pomo "Apostle", joka voi kutsua lisäjoukkoja taistelun aikana ja käyttää liittolaistensa voimia itseensä.

Uusi tehtävä, tekoälyn uudelleensuunnittelu ja paljon muuta

Näiden suurien ominaisuuksien lisäksi "Blood Omens" tuo mukanaan lisämuutoksia:

  • Iso sivutehtävä: Suuri, laaja tehtävä, jolla on useita loppuja alkaa asutuksesta "Rotten Willow" (ystävällisen maineen kanssa).
  • Tekoälyn uudelleensuunnittelu: Viholliset käyttäytyvät nyt tilannekohtaisemmin. He käyttävät kykyjä ei vain hyökätäkseen, vaan myös pakenakseen, asettaen asennot oikealla hetkellä ja priorisoiden toimintansa älykkäämmin.
  • Heittäminen: Uusi etäaseiden luokka tulee mukaan.
  • Lukitusvälineiden ja talttien uudistus: Lukitusvälineillä on suurempi perusmenestysmahdollisuus, joka skaalautuu ketteryydellä ja havaitsemisella. Crowbars on täysin uudistettu: Ne eivät enää avaudu heti, vaan useamman kierroksen aikana, aiheuttaen paljon melua. Nopeus skaalautuu hahmon vahvuuden mukaan.
Stoneshard © Ink Stains Games
Kuvan lähde: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Lokijärjestelmän uudistaminen: Tehtävien ja päiväkirjaan kirjatun tiedon tallentamistapaa ollaan muuttamassa.
  • Loppupomojen nimigeneraattorit: Loppupomien nimet generoidaan nyt dynaamisesti ja sopivat niiden alkuperään ja ryhmään, lisäten immersiota.

With "Blood Omens" Ink Stains Games näyttää jatkuvan johdonmukaisen, syvällisen ja jatkuvan kehityksen kurssia. Uusi valaistusjärjestelmä lupaa erityisesti lisätä Stoneshardin jo valmiiksi tumman ja iskukykyisen pelikokemuksen taktisen kerroksen. Proselyyttien ja heidän demoni-hierarkiansa uudistus lisää pelin tarinallista syvyyttä sekä vaihtelevia, haastavia kohtaamisia peliin. Pidämme teidät ajan tasalla Stoneshardin seuraavista päivityksistä! Voitte seurata meitä X, Game Jolt ja Trovo -kanavilla, ettei mikään jää väliin! (Mainos: Käytä Creator Code "BAORIUS" ostaessasi jotain Epic Games Storesta tukeaksesi meitä.)