Stoneshard © Ink Stains Games

Stoneshard: 'Blood Omens' frissítés érkezik 2026. március 26-án!

· Max Felix Broda

Utoljára frissítve:


Stoneshard az Ink Stains Games fejlesztésében, a "Blood Omens" frissítés 2026. március 26-án érkezik!

Ink Stains Games ma jelentette be a következő, kihívást jelentő roguelike RPG-jükhöz a pontos megjelenési dátumát. A "Blood Omens" ebben a hónapban, 2026. március 26-án jelenik meg, és a frissítés a teljes világítási rendszer átdolgozását, a harcos Proselyte frakció átdolgozását, egy új fegyverosztályt és még sok más fejlesztést hoz a játékba.

A frissítés megjelenik Steam, GOG és az Epic Games Store platformokra.

Egy új világítási rendszer megváltoztatja a játék hangulatát

A frissítés központi eleme a vadonatúj, dinamikus világítási rendszer. Olyan rejtett negatív változókat vezet be, amelyek a napszak és a környezeti fény alapján működnek. Alkonyatkor csak a látótávolság csökken 30%-kal. Éjfélkor és a dungeonokban igazán sötét lesz, ahol a látótávolság 60%-os korlátozás lép életbe.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

A sötétség nem csupán ellenség, hanem stratégiai elem is. A támadási pontosság a sötétben gyengül; mind a játékos, mind az ellenfelek számára. Ez a fényforrásokat, mint a fáklyákat és a lámpásokat taktikai eszközzé teszi: Segítenek az ellenségek felderítésében, de egyúttal felfedhetik a saját helyzetünket is.

A fáklyákat kézben kell tartani, majd egy fegyverrel válthatók fel, de ugyancsak az új alapvető képességet, az "Ignite"-ot szolgáltatják. Gyújthatók és el is dobhatók, hogy távoli területeket megvilágítsanak. Érdekes részlet: az állatok most félnek a tűztől. Fáklya tartása vagy tűzhely mellett állva megakad a mozgásuk, ami megkönnyíti a menekülést vagy a harci felkészülést. A lámpások viszont a övön hordhatók, így a kezek szabadok maradnak, de kisebb a fényerősségük.

A Proselyták: Új, félelmetes ellenfél-típusok

Az ellenséges Proselyte-szekta alapvetően újra lett tervezve, és a Blood Omens-szel több, kihívást jelentő tagot kap. Ezek az egységek már nem egyszerű ellenfelek, hanem összetett képességekkel rendelkeznek, amelyek drámaian befolyásolhatják a harcot.

  • Könyörgő: Ő nem közvetlenül harcol, hanem imádkozni kezd. Néhány kör után imája megválaszolódik, és Thrall-á alakul – a Blood Golem erősebb változata, amely elegendő támadás után vagy halálakor felrobbant.
  • Kötélhez kötött: Ez az ellenfél örök tűz kínzásait szenvedi. Ha páncél pontjai nullára csökkennek, felrobbantja a láncait és Szabadon engedett lesz. Ez a szabadult démon környező tűzből buff-ot kap és a tűzzel okozott sérülés is hat rá, és a földre lángot gyújthat.
  • Templár: Egy erősen páncélozott Proselyte támogató képességekkel. Továbbítja a bekapott sebzést az ellenségekre, magához vonhatja a bajtársaktól a sérüléseket, vagy megerősítheti a leggyengébb társakat.
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

A csúcs a új végső főnök "Apostle", aki harc közben képes erősítéseket idézni, és saját maga a szövetségeseinek hatalmát felhasználni.

Új Küldetés, AI felülvizsgálat és még sok minden

Ezeken a nagy funkciókon kívül a "Blood Omens" további változásokat hoz:

  • Nagy mellékküldetés: Egy nagy, kiterjedt küldetés több befejezéssel indul a Rotten Willow településen (baráti reputációval).
  • AI felülvizsgálat: Az ellenfelek jóval helyzetfüggőbbé válnak. Képességeiket nem csak támadásra használják, hanem menekülésre is, a megfelelő pillanatban tartásokat adnak, és okosabban rangsorolják cselekvéseiket.
  • Dobálás: Egy új távolsági fegyver osztály kerül a játékba.
  • Zárnyitók és crowbars felülvizsgálata: A zárnyitók alap sikerességi esélye nagyobb, a dexterity és észlelés alapján skálázódik. A crowbars-t teljesen átdolgozták: már nem nyitják azonnal a zárakat, hanem több kör alatt, rengeteg zajt okozva. A sebesség a karakter erejével skálázódik.
Stoneshard © Ink Stains Games
Kép forrása: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Naplózási rendszer átdolgozása: A naplóba történő küldetések és információk rögzítésének módja jelenleg átdolgozás alatt áll.
  • Végső ellenfél neveinek generátorai: A végső ellenfelek nevei most dinamikusan generálódnak, és illeszkednek az eredetükhöz és a frakciójukhoz, így növelve az elmerülés érzetét.

A "Blood Omens"-szal úgy tűnik, hogy az Ink Stains Games továbbra is a következetes, alapos, folyamatos fejlesztés útját követi. Az új világítási rendszer különösen ígéretet tesz arra, hogy jelentős taktikai réteget ad a Stoneshard már eleve sötét és erőteljes élményéhez. A hittérítők átdolgozása és démoni hierarchiájuk mélyebb lore-t és változatos, kihívásokkal teli összecsapásokat ad a játékhoz.

Továbbra is tájékoztatunk a Stoneshard körüli további frissítésekről!

Kövess minket bátran az X, Game Jolt és a Trovo oldalakon, hogy semmiről se maradj le! (Hirdetés: Használd a mi Creator Code-unkat, "BAORIUS", amikor vásárolsz az Epic Games Store-ban, hogy támogass minket.)