Stoneshard © Ink Stains Games
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Stoneshard: l'aggiornamento 'Blood Omens' arriva il 26 marzo 2026!

· Max Felix Broda

Ultimo aggiornamento:


Stoneshard di Ink Stains Games, riceve l'aggiornamento "Blood Omens" il 26 marzo 2026!

Ink Stains Games oggi ha annunciato la data di rilascio esatta per il prossimo grande aggiornamento dei contenuti del loro impegnativo RPG roguelike. "Blood Omens" uscirà questo mese, il 26 marzo 2026, e porta, in aggiunta a un sistema di illuminazione completo, una rivisitazione della fazione ostile dei Proselyte, una nuova classe di armi, e molti altri miglioramenti al gioco.

L'aggiornamento sarà rilasciato per Steam, GOG e il Epic Games Store

Un nuovo sistema di illuminazione cambia la sensazione del gioco

Il fulcro dell'aggiornamento è il nuovo sistema di illuminazione dinamico. Esso introduce variabili negative nascoste che operano in base all'ora del giorno e alla luminosità ambientale. Al crepuscolo la distanza visiva è ridotta del 30%. Diventa veramente buio di notte e nei dungeon, dove si cela una penalità del 60% alla distanza visiva.

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Ma l'oscurità non è solo un nemico, ma anche un elemento strategico. La precisione degli attacchi soffre al buio; sia per il giocatore che per i nemici. Questo rende fonti di luce come torce e lanterne uno strumento tattico: aiutano a rilevare i nemici, ma possono anche rivelare la tua posizione.

Le torce devono essere tenute in mano e poi sostituiscono un'arma, ma forniscono la nuova abilità base "Ignite". Possono anche essere accese e lanciate per illuminare aree lontane. Un dettaglio interessante: gli animali ora temono il fuoco. Tenere una torcia in mano o stare vicino a un focolare li fa esitare, facilitando la fuga o la preparazione al combattimento. Le lanterne, d'altra parte, possono essere indossate in cintura, mantenendo le mani libere, ma hanno una luminosità inferiore.

I Proselytes: nuovi, spaventosi tipi di nemici

La setta ostile dei Proselytes è stata fondamentalmente rivista e riceve diversi nuovi membri impegnativi con "Blood Omens". Queste unità non sono più semplici nemici, ma possiedono abilità complesse che possono influenzare drasticamente il combattimento.

  • Supplicante: Non combatte direttamente, ma inizia a pregare. Dopo qualche round la sua preghiera viene esaudita e si trasforma in un Thrall – una versione più potente del Blood Golem, che esplode dopo un numero sufficiente di attacchi o la sua morte.
  • Chainbound: Questo avversario sopporta tormenti eterni di fuoco. Se i suoi punti armatura scendono a zero, detona le sue catene e diventa l'Unshackled. Questo demonio scatenato trae vantaggio dal fuoco circostante e subisce danni da fuoco e può incendiare il terreno.
  • Templar: Un Proselyte pesantemente armato con abilità di supporto. Può trasferire i danni subiti agli avversari, attirare danni dagli alleati verso se stesso, o rafforzare drasticamente gli alleati indeboliti.
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Il culmine è il nuovo boss finale "Apostle", in grado di evocare rinforzi durante il combattimento e usare i poteri dei suoi alleati per sé stesso.

Nuova missione, revisione IA, e altro

Oltre a queste grandi caratteristiche, "Blood Omens" porta ulteriori cambiamenti:

  • Grande missione secondaria: Una lunga missione con molteplici finali inizierà nell'insediamento "Rotten Willow" (con reputazione amichevole).
  • Rivisitazione IA: I nemici si comportano ora in modo più situazionale. Usano le abilità non solo per attaccare, ma anche per fuggire, assegnare posizioni al momento giusto e dare priorità alle loro azioni in modo più intelligente.
  • Lancio: Una nuova classe di armi a distanza entra in gioco.
  • Rivisitazione di grimaldelli e leve: Le grimaldelle hanno una maggiore probabilità di successo di base, scalando con destrezza e percezione. Le leve sono state completamente riviste: non aprono più serrature immediatamente, ma nel corso di più round, causando molto rumore. La velocità cresce in proporzione alla forza del personaggio.
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Autore immagine: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Riprogettazione del sistema di log: Il modo in cui le missioni e le informazioni sono registrate nel diario viene rivisto.
  • Generatori dei nomi dei boss finali: I nomi dei boss finali sono ora generati dinamicamente e si adattano alla loro origine e fazione, aumentando l'immersione.

Con "Blood Omens" Ink Stains Games sembra continuare nel percorso di sviluppo coerente e approfondito in corso. Il nuovo sistema di illuminazione promette in particolare di aggiungere un importante livello tattico all'esperienza già oscura e intensa di Stoneshard. Il rifacimento dei Proseliti e della loro gerarchia demoniaca aggiunge maggiore profondità della lore e incontri vari e impegnativi al gioco.

Ti terremo aggiornato su ulteriori aggiornamenti riguardo Stoneshard!

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