Stoneshard van Ink Stains Games ontvangt de "Blood Omens" update op 26 maart 2026!
Ink Stains Games kondigde vandaag de exacte releasedatum aan voor de volgende grote content-update van hun uitdagende roguelike RPG. "Blood Omens" verschijnt deze maand, op 26 maart 2026, en brengt, naast een uitgebreid verlichtingssysteem, een herziening van de vijandige Proselyte-factie, een nieuwe wapenklasse, en nog veel meer verbeteringen aan het spel.
De update komt uit voor Steam, GOG en de Epic Games Store
Een nieuw verlichtingssysteem verandert de sfeer van de game
Het middelpunt van de update is het nieuwe, dynamische verlichtingssysteem. Het introduceert verborgen negatieve variabelen die werken op basis van tijd van de dag en omgevingshelderheid. Bij schemering wordt alleen de zichtafstand met 30% verminderd. Het wordt pas echt donker ’s nachts en in kerkers, waar een vermindering van 60% op de zichtafstand op de loer ligt.


Maar de duisternis is niet alleen een vijand, maar ook een strategisch element. De precisie van aanvallen lijdt in het donker; voor zowel de speler als vijanden. Dit maakt lichtbronnen zoals fakkels en lantaarns een tactisch hulpmiddel: Ze helpen vijanden te detecteren, maar kunnen ook je eigen positie onthullen.
Fakkels moeten in de hand worden gehouden en vervangen vervolgens een wapen, maar bieden de nieuwe basisvaardigheid "Ignite". Ze kunnen ook aangestoken en gegooid worden om verre gebieden te verlichten. Een interessant detail: dieren zijn nu bang voor vuur. Het vasthouden van een fakkel of staan nabij een vuurplaats doet ze aarzelen, wat ontsnappen of gevechtsvoorbereiding vergemakkelijkt. Lantaarns, daarentegen, kunnen aan de riem worden gedragen, waardoor de handen vrij blijven, maar hebben minder lichtopbrengst.
De Proselytes: Nieuwe, angstaanjagende vijandentypen
De vijandige sekte van de Proselytes is grondig herzien en ontvangt meerdere nieuwe, uitdagende leden met "Blood Omens".
- Aanbidder: Hij vecht niet rechtstreeks, maar begint te bidden. Na een paar rondes wordt zijn gebed verhoord en transformeert hij in een Thrall – een sterkere versie van de Blood Golem, die na genoeg aanvallen of zijn dood ontploft.
- Kettinggebonden: Deze tegenstander ondergaat eeuwige vuurkwelling. Als zijn pantserpunten nul bereiken, detoneert hij zijn ketenen en wordt hij de Unshackled. Deze ontketende demon krijgt buffs van het omringende vuur en neemt vuurschade op zich en kan de grond ontsteken.
- Templar: Een zwaar gepantserde Proselyte met ondersteunende vaardigheden. Hij kan opgedane schade overdragen aan vijanden, schade van bondgenoten naar zichzelf trekken, of verzwakte bondgenoten enorm versterken.



De kers op de taart is de nieuwe eindbaas "Apostel", die tijdens het gevecht versterkingen kan oproepen en de krachten van zijn bondgenoten voor zichzelf kan gebruiken.
Nieuwe queeste, AI-herziening, en meer
Naast deze grote functies brengt "Blood Omens" aanvullende wijzigingen:
- Grote zijmissie: Een grote, uitgebreide missie met meerdere eindes zal starten in de nederzetting "Rotten Willow" (met een vriendelijke reputatie).
- AI-herziening: Vijanden gedragen zich nu meer situationeel. Ze gebruiken vaardigheden niet alleen om aan te vallen, maar ook om te vluchten, stellen standpunten op het juiste moment en geven hun acties intelligenter prioriteit.
- Werpwapens: Een nieuwe klasse afstandswapens komt in het spel.
- Sleutelvorkjes en kraakijzer-herziening: Sleutelvorkjes hebben een hogere basis-slaagkans, die schaalt met behendigheid en perceptie. Kraakijzers zijn volledig herzien: Ze openen sloten niet langer onmiddellijk, maar over meerdere rondes, wat veel lawaai veroorzaakt. De snelheid schaalt met de kracht van het personage.

- Logboek-systeem herzien: De manier waarop missies en informatie in het dagboek worden vastgelegd, wordt herzien.
- Eindbaas-naamgeneratoren: De namen van eindbazen worden nu dynamisch gegenereerd en sluiten aan bij hun oorsprong en hun factie, wat de beleving vergroot.
Met "Blood Omens" lijkt Ink Stains Games de weg van consistente, diepgaande, voortdurende ontwikkeling voort te zetten. Het nieuwe verlichtingssysteem belooft in het bijzonder een belangrijke tactische laag toe te voegen aan de reeds donkere en heftige ervaring van Stoneshard. De hervorming van de Proselieten en hun demonische hiërarchie voegt meer lore-diepte en gevarieerde, uitdagende ontmoetingen aan het spel toe.
We houden je op de hoogte van verdere updates rondom Stoneshard!
Voel je vrij ons te volgen op X, Game Jolt en Trovo om niets te missen! (Advertentie: Gebruik onze Creator Code "BAORIUS" wanneer je iets koopt in de Epic Games Store om ons te steunen.)
