Stoneshard © Ink Stains Games
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Stoneshard: a atualização 'Blood Omens' chega em 26 de março de 2026!

· Max Felix Broda

Última atualização:


Stoneshard, da Ink Stains Games, recebe a atualização 'Blood Omens' em 26 de março de 2026!

Ink Stains Games anunciou hoje a data exata de lançamento da próxima grande atualização de conteúdo de seu desafiador RPG roguelike. 'Blood Omens' será lançado neste mês, em 26 de março de 2026, e traz, além de um sistema de iluminação abrangente, uma reformulação da facção hostil Prosélitos, uma nova classe de armas e muitas outras melhorias para o jogo.

A atualização será lançada para Steam, GOG e a Epic Games Store

Um novo sistema de iluminação muda a sensação do jogo

O elemento central da atualização é o novo sistema de iluminação dinâmico. Ele introduz variáveis negativas ocultas que operam com base na hora do dia e no brilho ambiente. Ao crepúsculo, apenas a distância de visão é reduzida em 30%. Torna-se verdadeiramente escuro à noite e em calaboucos, onde ocorre uma penalidade de 60% na distância de visão.

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Mas a escuridão não é apenas inimiga, mas também um elemento estratégico. A precisão de ataques sofre no escuro; tanto para o jogador quanto para os inimigos. Isso torna fontes de luz, como tochas e lanternas, uma ferramenta tática: ajudam a detectar inimigos, mas também podem revelar sua própria posição.

Tochas devem ser seguradas na mão e, em seguida, substituem uma arma, mas fornecem a nova habilidade básica 'Ignite'. Elas também podem ser acesas e lançadas para iluminar áreas distantes. Um detalhe interessante: os animais agora temem o fogo. Segurar uma tocha ou ficar perto de uma fogueira os faz hesitar, o que facilita a fuga ou a preparação para o combate. Por outro lado, as lanternas podem ser usadas na cintura, mantendo as mãos livres, mas têm menor luminosidade.

Prosélitos: Novos tipos de inimigos temíveis

A facção hostil dos Prosélitos foi fundamentalmente reformulada e recebe vários membros novos, desafiadores, com 'Blood Omens'. Essas unidades não são mais inimigos simples, mas possuem habilidades complexas que podem influenciar drasticamente o combate.

  • Suplicante: Ele não luta diretamente, mas começa a rezar. Depois de algumas rodadas sua oração é atendida e ele se transforma em um Thrall – uma versão mais forte do Blood Golem, que explode após ataques suficientes ou sua morte.
  • Encadeado: Este inimigo suporta tormento de fogo eterno. Se seus pontos de armadura caírem a zero, ele detona suas correntes e se torna o Desacorrentado. Este demônio libertado recebe buffs do fogo circundante e sofre dano de fogo e pode incendiar o chão.
  • Templar: Um Prosélito fortemente blindado com habilidades de suporte. Ele pode transferir dano recebido para inimigos, desviar dano de aliados para si mesmo, ou fortalecer fortemente aliados enfraquecidos.
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A cereja do bolo é o novo chefe final 'Apóstolo', que pode invocar reforços durante a luta e usar os poderes de seus aliados para si mesmo.

Nova missão, reformulação de IA e muito mais

Além dessas grandes funcionalidades, 'Blood Omens' traz mudanças adicionais:

  • Grande missão secundária: Uma grande, extensa missão com múltiplos finais começará no assentamento "Rotten Willow" (com reputação amigável).
  • Reformulação de IA: Inimigos se comportam de forma mais situacional agora. Eles usam habilidades não apenas para atacar, mas também para fugir, atribuir posturas no momento certo e priorizar suas ações com mais inteligência.
  • Arremesso: Uma nova classe de arma de alcance entra em jogo.
  • Revisão de arrombadores ('lockpicks') e crowbars: Os arrombadores têm uma chance base de sucesso maior, escalando com Destreza e Percepção. As barras de crowbar foram completamente revisadas: elas não abrem mais fechaduras imediatamente, mas ao longo de várias rodadas, gerando muito barulho. A velocidade escala com a força do personagem.
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Crédito da imagem: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Revisão do Sistema de Registro: A forma como as missões e informações são registradas no diário está sendo revisada.
  • Geradores de Nomes de Chefes Finais: Os nomes dos chefes finais agora são gerados dinamicamente e correspondem à sua origem e facção, aumentando a imersão.

Com "Blood Omens" Ink Stains Games parece continuar o caminho de um desenvolvimento contínuo, consistente e aprofundado. O novo sistema de iluminação, em particular, promete adicionar uma camada tática importante à já sombria e contundente experiência de Stoneshard. A reforma dos Prosélitos e de sua hierarquia demoníaca adiciona mais profundidade à lore e encontros variados e desafiadores ao jogo.

Continuaremos a mantê-lo informado sobre futuras atualizações de Stoneshard!

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