Stoneshard de la Ink Stains Games primește actualizarea „Blood Omens” pe 26 martie 2026!
Ink Stains Games astăzi a anunțat data exactă de lansare pentru următoarea actualizare majoră a conținutului lor provocator, RPG roguelike. „Blood Omens” va fi lansat în această lună, pe 26 martie 2026, aducând, pe lângă un sistem de iluminare cuprinzător, o reconfigurare a facțiunii ostile Proselyte, o nouă clasă de arme și multe alte îmbunătățiri ale jocului.
Actualizarea va fi lansată pentru Steam, GOG și Epic Games Store
Un nou sistem de iluminare schimbă senzația jocului
Punctul central al actualizării este noul sistem de iluminare dinamic. Acesta introduce variabile negative ascunse care funcționează pe baza orei zilei și a luminozității ambientale. La amurg doar distanța de vedere este redusă cu 30%. Devine cu adevărat întunecat noaptea și în temnițe, unde apare o penalizare de 60% la distanța de vedere.


Dar întunericul nu este doar un inamic, ci și un element strategic. Precizia atacului suferă în beznă; atât pentru jucător, cât și pentru inamici. Aceasta face ca sursele de lumină precum torțele și felinarele să devină un instrument tactic: Ele te ajută să detectezi inamicii, dar îți pot dezvălui și poziția.
Torțele trebuie să fie ținute în mână și apoi să înlocuiască o armă, dar oferă noua abilitate de bază „Aprinde”. Ele pot fi aprinse și aruncate pentru a ilumina zone îndepărtate. Un detaliu interesant: animalele se tem acum de foc. Ținerea unei torțe sau staționarea lângă un foc de tabără îi face să ezite, ceea ce ușurează evadarea sau pregătirea luptei. Felinare, pe de altă parte, pot fi purtate la centură, lăsând mâinile libere, dar au o luminozitate mai mică.
Proselyții: Noi tipuri de inamici înfricoșători
Secta ostilă a Proselyților a fost fundamental revizuită și primește mai mulți membri noi, provocatori, cu „Blood Omens”. Aceste unități nu mai sunt inamici simpli, ci posedă abilități complexe care pot influența dramatic lupta.
- Suplicant: Nu luptă direct, ci începe să se roage. După câteva runde rugăciunea lui este răspunsă și se transformă într-un Thrall – o versiune mai puternică a Blood Golemului, care explodează după suficiente atacuri sau moartea lui.
- Încorsetat în lanțuri (Chainbound): Acest inamic îndură chinul etern al focului. Dacă punctele sale de armură ajung la zero, își detonează lanțurile și devine Unshackled. Acest demon eliberat primește buffs de la focul din jur și primește daune de foc și poate aprinde pământul.
- Templar: Un Proselyt greu înarmat, cu abilități de sprijin. El poate transfera daunele primite către inamici, poate atrage daunele de la aliați asupra sa sau poate întări semnificativ aliații slăbiți.



Cireașa de pe tort este noul boss final „Apostle”, care poate chema întăriri în timpul luptei și poate folosi puterile aliaților săi pentru sine.
Misiune nouă, modernizare AI și altele
Pe lângă aceste caracteristici mari, „Blood Omens” aduce modificări suplimentare:
- Misiune secundară mare: O misiune amplă, cu multiplie finaluri, va începe în așezarea „Rotten Willow” (cu reputație prietenoasă).
- Modernizare AI: Inamicii se comportă acum mai situațional. Ei folosesc abilități nu doar pentru a ataca, ci și pentru a fugi, a adopta atitudini la momentul potrivit și a-și prioritiza acțiunile mai inteligent.
- Aruncare: O nouă clasă de arme la distanță intră în joc.
- Revizuire a uneltelor de deschiderea lacăturilor și a crowbars: Uneltele de deschidere lacăte au o probabilitate de succes de bază mai mare, scalând cu dexteritatea și percepția. Crowbars au fost complet revizuite: Ele nu mai deschid lacăturile imediat, ci pe mai multe runde, provocând mult zgomot. Viteza scalează cu forța personajului.

- Reconfigurarea Sistemului de Jurnal: Modul în care misiunile și informațiile sunt înregistrate în jurnal este în curs de revizuire.
- Generatorii de nume pentru bossuri finale: Numele bossurilor finale sunt acum generate dinamic și se potrivesc cu originea și facțiunea lor, sporind imersiunea.
Cu „Blood Omens” Ink Stains Games pare să continue pe calea unei dezvoltări constante, aprofundate, aflate în curs de desfășurare. Noul sistem de iluminare promite, în special, să adauge o dimensiune tactică importantă experienței deja întunecate și dure a Stoneshard. Revizuirea Proseliților și a ierarhiei lor demonice adaugă mai multă profunzime în lore-ul jocului și întâlniri variate, provocatoare, în joc.
Vă vom ține la curent cu alte actualizări legate de Stoneshard!
Nu ezitați să ne urmăriți pe X, Game Jolt și Trovo pentru a nu rata nimic! (Publicitate: Folosiți codul nostru creator „BAORIUS” când cumpărați ceva în Epic Games Store pentru a ne susține.)
