Stoneshard od Ink Stains Games, dostáva aktualizáciu "Blood Omens" dňa 26. marca 2026!
Ink Stains Games dnes ohlásili presný dátum vydania pre ďalšiu hlavnú aktualizáciu obsahu ich náročného roguelike RPG. "Blood Omens" vychádza tento mesiac, 26. marca 2026, a prináša, okrem komplexného systému osvetlenia, prepracovanie nepriateľskej frakcie Proselytov, novú triedu zbraní a mnoho ďalších vylepšení hry.
Aktualizácia vyjde pre Steam, GOG a Epic Games Store
Nový systém osvetlenia mení atmosféru hry
Hlavným prvkom aktualizácie je nový, dynamický systém osvetlenia. Zavádza skryté negatívne premenné, ktoré fungujú podľa dennej doby a okolitého jasu. Pri súmraku sa viditeľnosť znižuje iba o 30%. V noci a v kobkách sa naozaj stmavne, kde číha trest viditeľnosti vo výške 60%.


Ale tma nie je len nepriateľom, ale aj strategickým prvkom. Presnosť útoku trpí v tme; pre hráča aj nepriateľov. To robí svetlá ako pochodne a lampy taktickým nástrojom: Pomáhajú odhaliť nepriateľov, ale môžu tiež odhaliť vašu vlastnú polohu.
Pochodne musia byť držané v ruke a nahradia zbraň, ale poskytnú novú základnú zručnosť "Ignite". Môžu sa tiež zapáliť a hodiť na osvetlenie vzdialených oblastí. Zaujímavý detail: zvieratá sa teraz boja ohňa. Držanie pochodne alebo státie pri ohnisku ich núti váhať, čo uľahčuje únik alebo prípravu na boj. Lampy naopak môžu byť nosené na opasku, čím sú ruky voľné, ale majú nižšiu svetelnosť.



A na vrchole prichádza nový konečný boss "Apostle", ktorý môže počas boja vyvolať posily a použiť sily svojich spojencov pre seba.
Nová úloha, prepracovanie AI a viac
Okrem týchto veľkých funkcií prináša "Blood Omens" ďalšie zmeny:
- Veľká vedľajšia úloha: Veľká, rozsiahla úloha s viacerými koncami sa začne v osade "Rotten Willow" (s priateľskou reputáciou).
- Prepracovanie AI: Nepriateľia sa správa viac situacionálne teraz. Používajú schopnosti nielen na útok, ale aj na útek, priraďujú postoje v správny okamih a prioritizujú svoje akcie inteligentnejšie.
- Hodenie: Nová trieda diaľkových zbraní vstupuje do hry.
- Prepracovanie zámkov a páčidiel: Zámky majú vyššiu základnú šancu na úspech, ktorá sa zvyšuje vďaka obratnosti a vnímaniu. Páčidlá (crowbars) boli úplne prepracované: Už sa neotvárajú zámky okamžite, ale v priebehu niekoľkých kôl spôsobujú veľký hluk. Rýchlosť zodpovedá sile postavy.

- Prepracovanie systému logovania: Spôsob, akým sú úlohy a informácie zaznamenávané v denníku, prechádza úpravou.
- Generátory názvov konečných šéfov: Mená konečných bossov sú teraz generované dynamicky a zodpovedajú ich pôvodu a frakcii, čím zvyšujú ponorenie do hry.
So "Blood Omens" Ink Stains Games naďalej pokračuje v konzistentnom, hĺbkovom vývoji. Nový systém osvetlenia sľubuje najmä pridať dôležitú taktickú vrstvu k už temnému a náročnému zážitku Stoneshard. Prepracovanie Proselytov a ich démonickej hierarchie pridáva do hry viac lore hĺbky a rozmanité, náročné stretnutia.
Budeme vás informovať o ďalších aktualizáciách okolo Stoneshard!
Neváhajte nás sledovať na X, Game Jolt a Trovo a nič vám neujde! (Reklama: Použite náš tvorcovský kód "BAORIUS" pri nákupe na Epic Games Store, aby ste nás podporili.)
