Stoneshard © Ink Stains Games
WIADOMOŚCI
Stoneshard

Stoneshard: Aktualizacja „Blood Omens” nadchodzi 26 marca 2026!

· Max Felix Broda

Ostatnia aktualizacja:


Stoneshard od Ink Stains Games, otrzymuje aktualizację „Blood Omens” 26 marca 2026!

Ink Stains Games ogłosiło dziś dokładną datę premiery kolejnej dużej aktualizacji treści swojego wymagającego roguelike RPG. „Blood Omens” ukazuje się w tym miesiącu, 26 marca 2026 roku, i przynosi, oprócz wszechstronnego systemu oświetlenia, przebudowę wrogiej frakcji Proselytów, nową klasę broni i wiele innych ulepszeń w grze.

Aktualizacja ukaże się na Steam, GOG i Epic Games Store

Nowy system oświetlenia zmienia klimat gry

Głównym elementem aktualizacji jest nowy, dynamiczny system oświetlenia. Wprowadza ukryte ujemne zmienne, które działają w zależności od pory dnia i natężenia światła otoczenia. Przy zmierzchu ograniczony jest tylko zasięg widzenia o 30%. Nocą i w lochach zapada prawdziwa ciemność, gdzie czyha kara 60% zasięgu widzenia.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Ale ciemność nie jest jedynie wrogiem, lecz także elementem strategicznym. Celność ataków pogarsza się w ciemności; zarówno gracza, jak i wrogów. To czyni źródła światła, takie jak pochodnie i latarnie, narzędziem taktycznym: pomagają wykrywać wrogów, ale mogą również ujawnić Twoją pozycję.

Pochodnie trzeba trzymać w dłoni i wtedy zastępują broń, ale dają nową podstawową umiejętność „Ignite”. Mogą być również zapalone i rzucane, by oświetlić odległe obszary. Ciekawy szczegół: zwierzęta teraz boją się ognia. Trzymanie pochodni lub stanie w pobliżu ogniska powoduje ich wahnięcie, co ułatwia ucieczkę lub przygotowanie do walki. Z kolei latarnie można nosić na pasie, dzięki czemu dłonie pozostają wolne, ale mają mniejszą jasność.

Proselyci: Nowe, przerażające typy wrogów

Wrogo nastawiona sekta Proselytów została zasadniczo przebudowana i zyskuje kilka nowych, wymagających członków wraz z „Blood Omens”. Te jednostki nie są już prostymi wrogami, lecz posiadają złożone umiejętności, które mogą znacząco wpłynąć na przebieg walki.

  • Proszący: Nie walczy bezpośrednio, zaczyna modlić się. Po kilku rundach modlitwa zostaje wysłuchana i przekształca się w Thrall – silniejszą wersję Blood Golem, która wybucha po wystarczającej liczbie ataków lub jego śmierci.
  • Chainbound: Ten przeciwnik znosi wieczną torturę ognia. Jeśli jego punkty pancerza spadną do zera, detonuje swoje łańcuchy i staje się Unshackled. Ten uwolniony demon zyskuje wzmocnienia z otaczającego ognia i otrzymanych obrażeń od ognia i potrafi zapalić ziemię.
  • Templar: Silnie opancerzony Proselyt z umiejętnościami wspierającymi. Potrafi przenosić otrzymane obrażenia na wrogów, przyciągać obrażenia od sojuszników na siebie lub masowo wzmacniać osłabionych sojuszników.
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Na deser czeka nowy finałowy boss „Apostle”, który może przywoływać posiłki podczas walki i korzystać z mocy swoich sojuszników dla siebie.

Nowa misja, przebudowa AI i więcej

Poza tymi dużymi funkcjami, „Blood Omens” przynosi dodatkowe zmiany:

  • Duża misja poboczna: Rozległa, obszerna misja z wieloma zakończeniami rozpocznie się w osadzie „Rotten Willow” (z przyjazną reputacją).
  • Przebudowa AI: Wrogowie zachowują się teraz bardziej sytuacyjnie. Wykorzystują umiejętności nie tylko do ataku, ale także do ucieczki, przypisywania postaw w odpowiednim momencie i inteligentniejszego priorytetu działań.
  • Rzucanie: Nowa klasa broni dystansowej wchodzi do gry.
  • Przebudowa wytrychów i łomów: Wytrychy mają wyższą bazową szansę powodzenia, rosnącą wraz ze zręcznością i percepcją. Łomy zostały całkowicie zrewidowane: nie otwierają już zamków od razu, lecz w kilku rundach, generując duży hałas. Szybkość zależy od siły postaci.
Stoneshard © Ink Stains Games
Autor zdjęcia: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Przegląd systemu logów: Sposób, w jaki zadania i informacje są zapisywane w dzienniku, jest poddawany rewizji.
  • Generator nazw bossów końcowych: Nazwy bossów końcowych są teraz generowane dynamicznie i dopasowują się do ich pochodzenia i frakcji, co zwiększa immersję.

Z "Blood Omens" Ink Stains Games wydaje się kontynuować obraną drogę konsekwentnego, dogłębnego i ciągłego rozwoju. Nowy system oświetlenia w szczególności obiecuje dodać istotną warstwę taktyczną do już mrocznego i intensywnego doświadczenia Stoneshard. Przebudowa Proselytów i ich demonicznej hierarchii dodaje w grze więcej głębi fabularnej oraz różnorodne, wymagające spotkania.

Będziemy informować o kolejnych aktualizacjach dotyczących Stoneshard!

Zapraszamy do śledzenia nas na X, Game Jolt i Trovo, aby niczego nie przegapić! (Reklama: Użyj naszego kodu twórcy "BAORIUS" podczas zakupu w Epic Games Store, aby nas wesprzeć.)

To wideo można wczytać dopiero po zaakceptowaniu
funkcjonalnych plików cookie.
Klikając „Odtwórz” zgadzasz się.