Stoneshard © Ink Stains Games
НОВОСТИ
Stoneshard

Stoneshard: «Кровавые предзнаменования» обновление выходит 26 марта 2026 года!

· Max Felix Broda

Последнее обновление:


Stoneshard от Ink Stains Games получает обновление «Кровавые предзнаменования» 26 марта 2026 года!

Ink Stains Games сегодня объявила точную дату выпуска для следующего крупного обновления контента своей сложной роглайк-РПГ. «Кровавые предзнаменования» выходит в этом месяце, 26 марта 2026 года, и приносит, помимо всеобъемлющей системы освещения, переработку враждебной фракции Проселиты, новый класс оружия и множество других улучшений в игре.

Обновление выйдет для Steam, GOG и Epic Games Store

Новая система освещения меняет восприятие игры

Центральным элементом обновления является новая динамическая система освещения. Она вводит скрытые отрицательные переменные, которые зависят от времени суток и общей яркости. При сумерках дальность видимости уменьшается на 30%. В ночное время и в подземельях становится по-настоящему темно, где подстерегает штраф в 60% к дальности обзора.

Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Но тьма — не только враг, но и стратегический элемент. Точность атак страдает в темноте; как для игрока, так и для врагов. Это делает источники света, такие как факелы и фонари, тактическим инструментом: они помогают обнаруживать врагов, но могут также раскрыть ваше собственное положение.

Факелы должны держаться в руке и затем заменяют оружие, но дают новое базовое умение «Поджечь». Они также могут быть зажжены и брошены для освещения дальних участков. Интересная деталь: животные теперь боятся огня. Удерживая факел или находясь рядом с кострищем, они колеблются, что облегчает побег или подготовку к бою. Фонари, с другой стороны, можно носить на поясе, освобождая руки, но они обладают меньшей яркостью.

Проселиты: новые, устрашающие виды врагов

Враждебная секта Проселитов радикально переработана и получила несколько новых, сложных противников с «Кровавыми предзнаменованиями». Эти существа уже не простые враги, а обладают сложными способностями, которые могут существенно повлиять на бой.

  • Проситель: Он не сражается напрямую, но начинает молиться. Через несколько раундов его молитва исполняется, и он превращается в Тралл — более мощную версию Кровавого Голема, которая взрывается после достаточного количества атак или смерти.
  • Chainbound: Этот противник терпит вечные огненные мучения. Если его броня опустится до нуля, он детонирует свои цепи и становится Unshackled. Этот освобожденный демон получает баффы от окружающего огня и полученного огненного урона и может зажечь землю.
  • Templar: Сильно бронированный Проселит со вспомогательными способностями. Он может передавать полученный урон врагам, тянуть урон от союзников на себя, или значительно усиливать ослабленных союзников.
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games
Stoneshard © Ink Stains Games

Вишенка на торте — новый финальный босс «Апостол», который может призывать подкрепления во время боя и использовать силы своих союзников для себя.

Новая квестовая линия, переработка ИИ и многое другое

Помимо этих крупных функций обновление «Кровавые предзнаменования» вносит дополнительные изменения:

  • Крупное побочное задание: крупное, обширное задание с несколькими концовками начнется в поселении «Гнилая Ива» (с дружелюбной репутацией).
  • AI переработка: Враги теперь ведут себя более ситуативно. Они используют способности не только для атаки, но и для побега, занимают стойки в нужный момент и приоритет действий стал более умным.
  • Метательное оружие: новый класс дальнего боя оружия появляется в игре.
  • Переработка отмычек и ломиков: Отмычки имеют более высокий базовый шанс успеха, зависящий от ловкости и восприятия. Ломики полностью переработаны: они больше не открывают замки мгновенно, а требуют нескольких раундов, вызывая много шума. Скорость зависит от силы персонажа.
Stoneshard © Ink Stains Games
Источник изображения: Stoneshard © Ink Stains Games
  • Переработка системы журнала: То, как квесты и информация заносятся в журнал, пересматривается.
  • Генераторы имён финальных боссов: Имена финальных боссов теперь генерируются динамически и соответствуют их происхождению и фракции, что повышает погружение.

С "Blood Omens" Ink Stains Games, похоже, продолжает курс последовательной, глубокой и непрерывной разработки. Новая система освещения, в частности, обещает добавить важный тактический слой к уже мрачному и жесткому опыту Stoneshard. Переработка прозелитов и их демонической иерархии добавляет больше глубины лора и разнообразных, сложных столкновений в игру.

Мы будем держать вас в курсе дальнейших обновлений вокруг Stoneshard!

Не стесняйтесь следить за нами на X, Game Jolt и Trovo, чтобы ничего не пропустить! (Реклама: Используйте наш код создателя "BAORIUS" при покупке чего-либо в Epic Games Store, чтобы поддержать нас.)