Stoneshard від Ink Stains Games отримує оновлення "Blood Omens" 26 березня 2026 року!
Ink Stains Games сьогодні оголосила точну дату випуску наступного великого оновлення їхньої складної roguelike RPG. "Blood Omens" виходить цього місяця, 26 березня 2026 року, і приносить, крім всеохоплюючої системи освітлення, переосмислення агресивної фракції Proselyte, новий клас зброї та багато інших покращень до гри.
Оновлення вийде для Steam, GOG та Epic Games Store
Нова система освітлення змінює відчуття гри
Серцевиною оновлення є нова динамічна система освітлення. Вона вводить приховані негативні змінні, які діють залежно від часу доби та рівня навколишнього освітлення. У сутінках видимість зменшується на 30%. Вночі та в підземеллях стає справді темно, де чекає штраф у 60% до дальності зору.


Але темрява — це не лише ворог, а й стратегічний елемент. Точність атаки страждає в темряві; як для гравця, так і для ворогів. Це робить джерела світла, такі як факели та ліхтарі, тактичною зброєю: вони допомагають виявляти ворогів, але також можуть розкрити ваше власне положення.
Факели потрібно тримати в руці і тоді вони замінюють зброю, але надають новий базовий навик "Ignite". Вони також можуть бути запалені та кинуті, щоб освітлювати далекі області. Цікава деталь: тварини тепер бояться вогню. Тримання факела або стояння поруч із багаттям змушує їх вагатись, що полегшує втечу або підготовку до бою. Ліхтарі, з іншого боку, можна носити на поясі, звільняючи руки, але вони мають нижчу яскравість.



Головна родзинка — новий фінальний бос "Apostle", який може викликати підкріплення під час бою та використати сили своїх союзників для себе.
Нова місія, переробка ШІ та інше
Окрім цих великих можливостей, "Blood Omens" приносить додаткові зміни:
- "Велике побічне завдання:" велика, розгалужена пригода з кількома фіналами розпочнеться у поселенні "Rotten Willow" (з дружньою репутацією).
- "Переробка ШІ:" вороги тепер діють більш ситуативно. В они використовують здібності не лише для атак, але й для втечі, визначають позиції в потрібний момент і пріоритетність дій стає розумнішою.
- "Метання:" з'являється новий клас дальньої зброї.
- "Переробка інструментів для відкривання замків та ломів:" інструменти для відкривання замків мають вищий базовий шанс успіху, що залежить від Ловкості та Сприйнятливості. Ломи були повністю переглянуті: вони більше не відмикують замки негайно, а протягом кількох раундів, створюючи багато шуму. Швидкість залежить від сили персонажа.

- Переробка системи журналу: Порядок занесення квестів та інформації до журналу переглядається.
- Генератори імен кінцевих босів: Їхні імена тепер генеруються динамічно та відповідають їх походженню та фракції, підвищуючи занурення.
З "Blood Omens" Ink Stains Games, здається, вони продовжують курс постійного, всебічного розвитку. Зокрема, нова система освітлення обіцяє додати важливий тактичний шар до вже темного та інтенсивного досвіду Stoneshard. Переробка Proselytes та їх демонічної ієрархії додає більше лору, глибини та різноманітних, складних зустрічей у грі.
Ми будемо тримати вас у курсі подальших оновлень щодо Stoneshard!
Не соромтеся слідкувати за нами на X, Game Jolt та Trovo, щоб нічого не пропустити! (Реклама: використовуйте наш код творця "BAORIUS" під час покупки у Epic Games Store, щоб підтримати нас.)
