Ink Stains Games 的 Stoneshard 将在 2026 年 3 月 26 日推出《Blood Omens》更新!
Ink Stains Games 今天宣布了他们这款挑战性 Roguelike RPG 的下一次重大内容更新的确切发布日期。《Blood Omens》将于本月——2026 年 3 月 26 日发布,除了全面的照明系统外,更新还将重塑敌对的改信者派系、引入新的武器类别,以及对游戏的更多改进。
更新将登陆 Steam, GOG 和 Epic Games Store


然而,黑暗不仅是敌人,也是一种战略要素。黑暗中,玩家和敌人的攻击精准度都会下降。这使得火把和灯笼等光源成为战术工具:它们有助于侦测敌人,但也会暴露你的位置。
火把必须握在手中,随后替代武器,但提供新的基础技能《点燃》。它们也可以被点燃并抛出,以照亮远处区域。一个有趣的细节是:动物现在害怕火。手持火把或站在火坑旁会让它们犹豫,从而便于逃离或准备战斗。灯笼则可以系在腰带上,解放双手,但亮度较低。
改信者:全新、令人畏惧的敌人类型
敌对的改信者派系已被从根本上改写,并在《Blood Omens》中新增了若干具有挑战性的成员。这些单位不再是简单的敌人,而是具备可能极大影响战斗的复杂能力。
- 祈祷者(Supplicant):他不会直接战斗,而是开始祈祷。经过几回合祈祷被回应后,他会变成奴化者(Thrall)—— Blood Golem 的更强版本,在受到足够攻击或死亡后会爆炸。
- Chainbound:这个敌人承受永恒的火焰折磨。如果他的护甲点降为零,他会引爆锁链,成为解放者(Unshackled)。这个被释放的恶魔会从周围火焰中获得增益并承受火焰伤害,且可以点燃地面。
- 圣殿骑士(Templar):一名装备重甲、具备辅助能力的改信者。他可以将承受的伤害转移给敌人,从盟友身上为自己吸取伤害,或大幅增强受削弱的盟友。



压 轴首领《Apostle》(使徒),他在战斗中可以召唤援军,并将盟友的力量据为己有。
新任务、AI 系统重构,以及更多内容
除了这些重大特性外,《Blood Omens》还带来其他更改:
- 大型支线任务: 一项规模宏大、拥有多种结局的支线任务将从定居点“Rotten Willow”(友好声望)开始。
- AI 系统重构: 敌人现在的行为更加情境化。它们不仅使用技能进行进攻,还会撤退,恰当时机设定姿态,并更智能地为行动排序。
- 投掷武器: 新的远程武器类别登场。
- 撬锁与撬棍系统重铸: 撬锁的基础成功率更高,且随敏捷与感知提升。撬棍已被彻底修订:它们不再立即开锁,而是分多回合完成,并会产生大量噪音。速度与角色的力量相关。

- 日志系统重构: 日志中记录任务与信息的方式正在修订。
- 最终首领名称生成器: 最终首领的名字现在动态生成,并与其起源和阵营相吻合,提升沉浸感。
随着《Blood Omens》,Ink Stains Games 似乎在持续走向一致且深入的持续开发。新的照明系统尤为有望为 Stoneshard 本已阴暗且强烈的体验增添一个重要的战术层次。对改信者及其恶魔等级体系的改造为游戏增加了更多传说深度和多样、具有挑战性的遭遇。
我们会持续关注 Stoneshard 的进一步更新!
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